炉石传说战吼怎么触发

各位炉石老哥们,聊到战吼触发这个核心机制,咱得先搞清楚一个关键点:战吼效果只在从手牌打出这张随从牌时才会触发。这就是为啥对面任务达拉你一波铺场,你用控心术拉过来的随从从来不会触发战吼。举个例子,你用“我找到了!”召唤的随从,即使它本身带有战吼效果,也不会发动。

炉石传说战吼怎么触发[图1]

手牌打出是硬道理

战吼的触发条件非常纯粹——必须是你亲手从手牌里把这张牌打到场上的那一刻才生效。这就解释了为啥被法师的变形卷轴、牧师的精神控制这类效果搞过去的随从,虽然卡面上写着战吼效果,但根本触发不了。你仔细想想,是不是很多时候用术士的至高无本者拉出来的随从,即使有战吼也像个哑巴。这张图可以生动展示战吼触发前后对比。

炉石传说战吼怎么触发[图2]

战吼的结算优先级

在实际对局中,战吼的结算优先级是个大学问。它高于对手的奥秘和敌方场上效果,但低于己方随从的触发效果。假设对面猎人上回合挂了狙击奥秘,你场上有飞刀杂耍者,这时候你打出剃刀猎手——飞刀会先触发效果扔一刀,然后剃刀猎手的战吼才生效召唤野猪,接着野猪出场时飞刀再补一刀,最后才是对面狙击砰的一枪把你随从崩了。 这个复杂的结算顺序决定了战吼能不能完整发挥威力。

那些改变战吼次数的神卡

想玩转战吼体系,布莱恩·铜须这张3费核心必须了解。它能让你的战吼效果触发两次,身材是3/2/4。只要它站场,你本回合打出的所有战吼都会双倍触发!想想铜须配卡扎库杉开宝藏,或者铜须配雷纳索尔王子直接补满手牌,那酸爽简直不敢相信。这张图可以展示铜须配合各种战吼的强力效果。

战吼的触发媒介

战吼的触发媒介也很关键,比如武器上的战吼效果就只能在装备武器时触发。像白银之枪这种带战吼的武器,必须是你自己构筑里带的,用的时候才会触发拼点效果。如果是乱斗模式通过技能随机获得的武器,那就只是个白板装备罢了。

战吼的触发时机

关于战吼是在随从进场前还是进场后触发,其实从群星罗列者和总督察这两张卡就能看出端倪。群星罗列者需要场上有两个7血随从才能触发战吼,说明战吼的触发是在随从置入战场之后。 但总督察又能摧毁对手的镜像复制、爆炸符文等奥秘,这又暗示战吼触发是在随从置入战场之前。 这种微妙的时序差异会影响很多combo的达成。

战吼触发条件的等级划分

战吼的触发条件在实战中分好几个等级:0级是拍下去就能触发的,比如精灵弓箭手;1级需要特殊构筑,像宇宙流和卡扎库杉;2级需要对局内的计数器,比如男人的嘲讽和艾尔文野猪的计数;3级有手牌要求,典型的就是手里有龙系列;4级是场面要求,比如孤胆英雄和穿刺者;最苛刻的是魔古信徒和群星罗列者这种需要极度特定场面的。 这张等级划分图能让新手快速理解不同战吼的触发难度。

战吼萨的核心玩法

说到战吼体系,不得不提战吼萨这个经典套路。沙德沃克被称为“编剧”,它的战吼是重复打出本局中你使用过的战吼效果。真正的老萨满都知道,拍出沙德沃克时,会在随机战吼中先复制萨隆苦囚的战吼造分身,然后用撼地者格朗勃尔把除本体以外的沙德沃克拿回手上,形成无限循环。在这个过程中顺便触发始生幼龙清场、菌菇附魔师回血、吸血蚊制胜。 玩战吼萨有个关键点——宁可卡手,不要沉底,因为关键组件要是摸不到,整个卡组就废了。

对于追求极致战吼效果的玩家,新版本的沙德木刻能让下一张战吼触发3次,不过设计师加了限制,不能直接伤害敌方英雄。但像火元素那种战吼打3的效果能触发,只是伤害为0,而间接伤害比如触神战吼释放的法术,还是能打到对方脸上的。这种机制上的微妙差异,正是炉石传说这款游戏深度所在。